Game-Translator
Intelligence Report

Code Refactoring: The Mental Cost of Maintaining 35k Lines

07 Feb 2026 3 min read

Scroll-an Maut Tanpa Akhir di 35.000 Baris Kode!

Gess, jujur bgt ya ngerjain projek Karyain.net ini kadang bikin aku bangga, tapi ya gitu... kadang bikin aku kayak mau pensiun dini. Jadi gini faktanya, koleksi database kita sekarang udah nyentuh angka 23 game gede dengan total script konfigurasi yg gila bener yaitu 35.000 baris kode custom (dan bakalan nambah trus!). Awalnya sih aku asoy-asoy aja nulis kode-nya dikit-dikit per judul game, berasa kyk pro developer gitu deh. Tapi pas aku sadar udah ada bug formatting masal yg kena di smua judul (karena rilis pipeline RAG baru kemaren), barulah kengerian aslinya mulai muncul pas mau aku benerin (refactor) jadi sistem satu atap.

Bayangin ya gess, rodaku mouse aku itu saking seringnya buat naik-turun-naik-turun nge-cek syntax di dalem file yg panjaaaaang bgt itu, kliatannya dia butuh pensiun ke panti jompo periferal dlam waktu dket. Sehari bsa keliling ampe 20 ribu baris sendiri buat mastiin ngga ada function yang tubrukan! Refactoring ini prosesnya 'makan jeroan' banget; aku ngga kerasa capek banting tulang sih (kan kyk patung di depan PC doang mlu), tapi Capek Mental itu nyata bgt gess. Rasa mual tiap liat baris kode itu tanda kalo otak lg overload minta asupan glukosa (alias mau nyemil martabak hehe!). Target aku kedepannya sih biyar smua file ini kesinkronisasi dlm satu modul global, jd skrng satu kali edit, 23 game bsa lgsng ter-update otomatis secara massal.

  • Tujuannya buat Memperkecil Human Error (kesalahan ngetik manual per file).
  • Skala Projek: 23 judu besar sedang dalam tahap perapian struktur code (refactoring).
  • Dampak: Jadwal rilis bakalan sedikit letoy (slow-down) biar pondasi sistem barunya lebih kokoh kyak semen anti air.
Nulias kode itu sbnarnya seni rupa digital; makin km plototin lama-lama, makin kliatan jelek dan berantakannya tumpukan logic buatan km itu. Refactoring adalah mandi besar buat kodingan biar wangy lagi. Haha!

Makasih ya gess kesabarannya nungguin updatenya belakangan ini agak selow dkit krna aku lg beresin sampah-sampah digital d masa lalu d dalam skrip ini. Sharing pengalaman dong gess, ada programmer juga ngga di sni yg pernah ampir 'tipes digital' gara-gara kebanyakan nntin syntax error seharian tanpa henti? Share ya biar aku merasa ngga sendirian mual liat text editor!”

Released Archive

Austronesian Showcase

Location
Image
Video