Kembalinya Sang Dewa Perang dalam Bahasa Indonesia
Halo para pejuang sejati Kratos dan Atreus! Ada kabar yang sudah sangat ditunggu-tunggu oleh komunitas gamer kita. Kabar gembiranya adalah: God of War Ragnarok versi 'Experimental' subtitel Bahasa Indonesia sudah resmi aku rilis di Nexus Mods! Akhirnya kita bisa ikut ngerasain keseruan Fimbulwinter dalam bahasa kita sendiri. Tapi, sebelum kalian langsung tancap gas ke Valhalla sambil bersorak riang, aku harus buka kartu soal kualitas rilis kali ini. Jujur saja, proses pengerjaan terjemahan ini menghadapi satu musuh yang jauh lebih mengerikan dan keras kepala daripada Odin maupun Thor sekalipun: yaitu masalah Byte Constraint (Batasan Memori Per-Line).
Masalah ini mirip banget dengan mimpi buruk yang kita temui saat mengerjakan Ghost of Tsushima setahun yang lalu. Di game ini, setiap baris kalimat dalam data string-nya memiliki jatah ukuran 'byte' yang sangat, sangat ketat. Artinya, aku nggak bisa sebebas biasanya buat berpuisi panjang lebar atau nerjemahin percakapan Kratos secara mendalam demi estetika. Karena apa? Karena kalau teks Indonesianya lebih panjang sedikit saja (meski cuma beda 1-2 huruf) dari jatah slot memorinya, file gamenya bakal langsung crash ke desktop atau teksnya mendadak terpotong jadi sampah digital. Akhirnya, aku terpaksa menyusun banyak kalimat dengan gaya yang mungkin terasa agak kaku atau bahkan 'aneh' (clumsy) demi mengakali batasan teknis yang sangat menyiksa ini. Maaf ya kalau puitisnya Kratos agak terhambat!
Tantangan di Balik Reverse Engineering
Mungkin ada yang tanya, "Kenapa nggak diperbesar aja bang kapasitas memorinya?" Masalah utamanya ada pada proses Reverse Engineering file binernya yang luar biasa kompleks. Aku mengakui, aku masih kurang menguasai sepenuhnya cara untuk ngebongkar habis protokol pembacaan teks milik Santa Monica Studio ini demi bisa memperluas batas memorinya secara dinamis. Untuk bisa sekadar menemukan cara ngebungkus (repacking) file-nya aja supaya bisa terbaca di dalam game, aku harus lembur sekitar 3 sampai 4 hari penuh tanpa mematikan PC, HAHA! Kopi habis berliter-liter demi satu mod ini.
Jadi, meskipun hasilnya secara visual belum 100% sempurna sesuai standar 'idealku' yang biasanya sangat mementingkan flow percakapan, anggaplah ini progres terbaik yang bisa aku suguhkan kepada kalian sebagai komunitas untuk tahap 'Alpha/Experimental'. Bagaimanapun juga, petualangan Kratos tetap akan terasa jauh lebih mantap kalau kita paham detail makian dan kebijaksanaannya dalam Bahasa Indonesia. Untuk kamu para pahlawan dukunganku di Trakteer alias para supporter premium, versi terjemahan ini sudah siap kamu amankan di reward page tanpa gangguan watermark. Mohon doanya dan terus dukung aku supaya aku dapet 'hidayah' teknologi untuk bisa memecahkan kutukan batasan byte ini di masa depan! Thank youuuuu... :))